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魔物图鉴自查表

本页按 仙乐传说 Remastered 的 257 个条目整理。每个新敌人首次出现时至少击败 1 次,并在战斗中使用 Magic Lens;战后可在魔物图鉴中确认名称、出处和掉落。

Aselia 的旧页面导语写作 256,但其数据表与 Remastered 流程可见编号延伸至 257;本攻略统一采用 Remastered 的 257 口径。

按推进阶段核对

已完成阶段 / 地点首次遇敌与重点限时或特殊要求出处
[ ]伊赛利亚与周边Zombie、Ghost、Wolf、Rabbit、Hawk;先取得魔物观察类道具开局可回访,但建议第一次离村就登记TA Prologue
[ ]玛娜神殿Foot Soldier、Vidarr、Spider、Slime、GolemVidarr 为剧情 Boss;战斗中使用魔物观察类道具TA Prologue
[ ]伊赛利亚森林与西尔瓦蓝特基地植物、机械、Desian 敌人及阶段 BossHuman Ranch / Base 剧情改变后不要立刻跳过旧区域GameFAQs 魔物图鉴
[ ]特里耶特遗迹与奥萨山道沙漠、遗迹、Undead 敌人;刀剑舞者第 1 战刀剑舞者有时限,错过需后续周目补GameFAQs Completion Guide
[ ]帕尔玛柯斯塔与周边Soldier、Giant Beetle、Grasshopper、Woods Worm、Evil Sorcerer帕尔玛柯斯塔事件前后检查世界地图与城市周边TA 帕尔玛柯斯塔
[ ]帕尔玛柯斯塔牧场Magnius 与牧场敌人牧场毁坏前登记全部普通敌人和 BossTA 帕尔玛柯斯塔
[ ]托达间歇泉与阿斯卡德水域、鸟类、昆虫、遗迹敌人封印 Boss 战使用魔物观察类道具;新敌人不要逃跑GameFAQs Completion Guide
[ ]巴拉克拉夫王陵与阿斯卡德牧场Undead、Bird、Desian 与路线 Boss牧场阶段结束后回头检查新生成敌人TA Clearing 西尔瓦蓝特
[ ]塔之玛娜与西尔瓦蓝特基地第 2 次Specter、Grim Reaper、机械敌人、剧情 BossBase 第 2 次与塔之玛娜的阶段敌人不要跳过TA 鲁因 / Seal of Light
[ ]富士山脉与梅尔托奇欧下水道Chimera、Black Bat、Sewer Rat、Fake 等Fake 也是战斗条目;魔物观察类道具对 Fake 使用一次TA 梅尔托奇欧 / 赛巴克
[ ]高拉奇亚森林与托伊兹谷矿山森林、矿山、Bacura、刀剑舞者第 2 战第二只刀剑舞者有最后挑战节点,错过需 NG+TA 水穗 / Mine
[ ]雷之神殿与提瑟亚拉基地Lightning Bird、Gold Skeleton、Angel、Desian、路线 Boss提瑟亚拉基地离开后不可常规回访,12 个宝箱之外的敌人也要清TA 雷之神殿
[ ]地之神殿与冰之神殿地属性、Bigfoot、Lobo、冰属性敌人、精灵 Boss地之神殿通路变化前先登记全部敌人;冰神殿准备 Fire 属性TA 冰之神殿
[ ]孤岛人间牧场牧场敌人和剧情 Boss离开前完成普通敌人和 Boss 登记;部分内容不可回收TA 阿尔塔米拉 / Remote Ranch
[ ]暗之神殿与伊赛利亚人间牧场Undead、Dark、追加迷宫敌人暗之神殿首次进入前后都检查新敌人TA Clearing 提瑟亚拉
[ ]尤米尔森林与海姆达尔植物、鸟类、龙类及海姆达尔战白 Seed 箱不计 Treasure Hunter,但敌人条目仍需登记TA 尤米尔森林 / 海姆达尔
[ ]拉修安溪谷与 Exire龙、植物、特殊敌人、精灵支线 Boss魔武器宝箱不计 270,但相关敌人和 Boss 必须登记TA 拉修安溪谷
[ ]Welgaia 与救赎之塔Angel、Cruxis 敌人、路线 Boss救赎之塔两次进入都不可回收,剧情战全部使用魔物观察类道具TA 救赎之塔
[ ]托伦特森林Gold Dragon、终盘植物与龙类Gold Dragon 为终盘易漏条目,按流程指定位置寻找TT 托伦特森林
[ ]Forbidden Anamnesis / 禁书记忆Living 防具、Hell Knight、追加迷宫敌人追加迷宫敌人属于 257 的关键缺口,进入后逐项使用魔物观察类道具Aselia 魔物图鉴
[ ]斗技场、剑舞者、阿比席恩、三英雄斗技场对手、3 次刀剑舞者、阿比席恩、克拉特斯 / 尤安 / 三英雄Boss、竞技场和支线敌人必须单独确认;不要只看普通地图完成度PSNProfiles Monster Fanatic

条目范围与分类

下表用于按魔物图鉴的编号区间和种族快速判断缺口。名称、属性、掉落、偷取物和首次地点请以 Aselia 逐条数据为准。

已完成编号区间主要分类推进时常见出处备注
[ ]001–017Plant伊赛利亚、Izoold、帕尔玛柯斯塔、救赎之塔、托伦特森林早期与终盘会出现同族不同条目
[ ]018–036Beast伊赛利亚、奥萨山道、梅尔托奇欧、尤米尔森林、矿山多数可在世界地图补,但需记录首次出现
[ ]037–058Undead伊赛利亚、Balacruf、Gaoracchia、塔之玛娜、迪利斯・卡兰光属性、Dark 属性和追加迷宫重点检查
[ ]059–077Magical神殿、矿山、梅尔托奇欧下水道、追加迷宫Golem、Element、Fake、Living Doll 等不要混淆
[ ]078–107Machine / Human西尔瓦蓝特基地、牧场、矿山、梅尔托奇欧Desian 敌人随剧情阶段变化
[ ]108–124Angel / Bird救世之塔、世界地图、冰神殿Angel 条目多为剧情或终盘区域
[ ]125–141Insect / Bird世界地图、森林、神殿、矿山Giant Bee、Mantis、Spider 等掉落也影响道具图鉴
[ ]142–157AquaticThoda、海域、神殿、终盘水域敌人不要因赶路跳过
[ ]158–171Immaterial / Magical牧场、神殿、矿山、追加迷宫Bacura 与特殊敌人单独确认
[ ]172–178DragonYmir、Latheon、Torent、终盘Dragon、Gold Dragon、Velocidragon 易漏
[ ]179–257Plot / Boss / Additional剧情 Boss、刀剑舞者、阿比席恩、竞技场、Forbidden AnamnesisRemastered 应按 257 项完成,不以旧 GC 的 256 导语为准

特殊敌人与不可漏项目

已取得敌人 / 项目出处处理建议
[ ]刀剑舞者 1奥萨山道首次出现后尽快挑战。
[ ]刀剑舞者 2高拉奇亚森林 / 托伊兹谷矿山相关流程有最后挑战时点,进入终盘前确认。
[ ]刀剑舞者 3托伦特森林终盘完成三剑舞者后再查缺口。
[ ]阿比席恩禁书记忆相关支线使用魔物观察类道具;与魔武器、普蕾榭雅的 Empty Soul 一起处理。
[ ]Living 防具 / Hell KnightForbidden Anamnesis追加迷宫高优先级;普通地图清空不代表完成。
[ ]斗技场敌人梅尔托奇欧斗技场个人战、团体战和三英雄挑战分别记录。
[ ]克拉特斯 / 尤安 / 三英雄终盘支线与路线、周目和难度有关,保留战前存档。
[ ]Gold Dragon托伦特森林按终盘流程进入指定区域检查。
[ ]Fake、Bacura梅尔托奇欧下水道、托伊兹谷矿山等Fake 箱不计宝箱,但敌人本身要登记。

按魔物取得道具反查

魔物图鉴同时是道具图鉴的出处索引。发现工具、食材或装备缺口时,优先查以下字段:

缺口类型反查字段参考资料
普通掉落魔物图鉴的 Dropped ItemsAselia 魔物图鉴
偷取限定魔物图鉴的 Stolen ItemsAselia 魔物图鉴
Boss 奖励剧情 / 支线 Boss 条目与 TrueAchievements 章节表TA Remastered Walkthrough
追加迷宫Forbidden Anamnesis 的条目和掉落Aselia 魔物图鉴

逐项补录模板

需要把外部完整名称表复制为本地清单时,建议拆成「普通敌人」「剧情与 Boss」「追加迷宫」三页,保留来源字段:

已取得No.英文名种族首次地点可补地点掉落 / 偷取缺口限时 / 路线来源
[ ]

资料来源与版本说明

完成判定以游戏内魔物图鉴与 Remastered 成就为准。Aselia / GameFAQs 的旧版名称可能存在地区译名差异,建议名称栏保留英文原名,中文只作为阅读辅助。

代码采用 MIT 协议。攻略文档采用 CC BY-SA 4.0 协议。